用明亮色彩、旋轉設施與甜點造型建築,打造一眼就讓人開心的迎賓園區。
一張地圖,多種想像
讓不同主題區彼此相遇,走幾步就是另一個世界
用道路、地景、建築與設施安排遊園節奏。熱鬧的糖果街區、充滿機械感的天空港,或適合全家慢慢散步的森林小鎮,都能成為樂園的一部分。
把軌道穿過高塔、平台與機械建築,讓遊客一路看見樂園最壯觀的輪廓。
安排緩慢設施、角色小屋與自然步道,留給親子旅客自在探索的空間。
設施不只要刺激,也要好看
把速度、視野與故事放進同一段乘坐體驗
調整高低落差、彎道節奏、車站造型與周邊景觀,讓每一項設施從遠處就能成為園區地標。
角色也會
參與你的故事
參與你的故事
遇見樂園裡的好朋友
吉祥物不是裝飾,而是帶著遊客認識園區的主角
替角色安排專屬小屋、表演橋段與遊行位置。當他們出現在街角、舞台或花車上,整座樂園就會多出更鮮明的個性。
泡泡熊
喜歡熱鬧廣場與甜點店,最適合成為迎接遊客的第一位夥伴。
閃閃狐
擅長帶動表演氣氛,總會在遊行高潮時帶著大家一起揮手。
雲朵鳥
經常出現在高空設施附近,帶領遊客找到欣賞全景的最佳位置。
當音樂響起,整座樂園都會加入這場大遊行
安排花車順序、表演角色與行進路線,讓遊行穿過最熱鬧的街區,也讓沿途商店、廣場與設施一起成為舞台。
讓角色從園區入口集合
先用輕快音樂與小型表演吸引遊客,再把人群自然帶向主要街道。
大型花車穿越中央廣場
在視野最開闊的區域加入燈光、舞蹈與角色互動,形成全場焦點。
把人群送往夜間設施
利用遊行終點重新分配動線,延續遊客探索樂園的興致。
每一座樂園都有自己的解法
從道路、設施到表演,把創意組合成完整的遊園故事
不用照著固定答案建造。先決定想讓遊客感受到什麼,再用設施密度、景觀與行進方向慢慢塑造園區性格。

糖果環線:讓軌道成為園區的方向指標
把雲霄飛車沿著街區外圍繞行,遊客無論站在哪裡,都能看見列車從頭頂快速經過。

雙舞台廣場:白天表演,晚上接續大型遊行
利用兩座不同尺度的舞台分散人群,再以中央步道連接花車路線,讓活動能接連發生。

森林山城:用高度差創造不斷變化的視野
將餐飲、緩速設施與觀景平台沿坡道排列,讓每次轉彎都能看見不同的園區風景。
持續擴充建造方式,讓你的樂園能裝下更多奇想
從軌道塑形、遊行編排到人群管理,每一次調整都希望讓建造更直覺,也讓園區呈現更多個人風格。